jueves, 7 de abril de 2011
Ghost Recon
Ahhhh! Aquellos tiempos de la primera entrega...Era un juego más "estratégico", podías dirigir en todo el mapa, a diferencia del Advanced Warfighter, en la que no puedes salir del "tubo".
En Future Soldier, los de Ubisoft quieren dar más realismo.
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Damn good times...the first issue...It was a more strategic game, you could lead aroun the whole map, not like Advanced warfighter, where you can´t leave the "pipe".
In Future Soldier, the guys from Ubisoft want to add realism.
Aquí, grabando sonidos y aprendiendo lo que un buen operador debe saber :
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Recording sounds and learning everything a good operator must know:
Trailer :
Y el "así se hizo"/ And the "so was made" :